如何在Ubuntu QML应用中震动(vibration)

对于有些QML应用来说,震动是非常重要的一个功能。特别是对一下游戏来说。那么我们怎么在QML应用中震动呢?


我们官方有一个API HapticsEffect,这个API的功能就是让我们的应用来震动的。使用这个API非常容易:


import QtQuick 2.0
import Ubuntu.Components 1.1
import QtFeedback 5.0

/*!
    \brief MainView with a Label and Button elements.
*/

MainView {
    // objectName for functional testing purposes (autopilot-qt5)
    objectName: "mainView"

    // Note! applicationName needs to match the "name" field of the click manifest
    applicationName: "vibration.liu-xiao-guo"

    /*
     This property enables the application to change orientation
     when the device is rotated. The default is false.
    */
    //automaticOrientation: true

    // Removes the old toolbar and enables new features of the new header.
    useDeprecatedToolbar: false

    width: units.gu(100)
    height: units.gu(75)

    Page {
        title: i18n.tr("vibration")

        HapticsEffect {
            id: rumbleEffect
            attackIntensity: 0.0
            attackTime: 250
            intensity: 1.0
            duration: 100
            fadeTime: 250
            fadeIntensity: 0.0
        }

        Column {
            spacing: units.gu(1)
            anchors {
                margins: units.gu(2)
                fill: parent
            }

            Button {
                objectName: "button"
                width: parent.width

                text: i18n.tr("Vibrate me!")

                onClicked: {
                    rumbleEffect.start();  // plays a rumble effect
                }
            }
        }
    }
}

这里我们import了我们需要的库:

import QtFeedback 5.0

然后,实例化我们的HapticsEffect:

  HapticsEffect {
            id: rumbleEffect
            attackIntensity: 0.0
            attackTime: 250
            intensity: 1.0
            duration: 100
            fadeTime: 250
            fadeIntensity: 0.0
        }

当我们按下我们的按钮时,我们及开始震动了。当然这个必须是在手机上才可以测试到。


整个项目的源码在:https://github.com/liu-xiao-guo/vibration